英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……如果你还想三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你英雄征途……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式无尽魅力!

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营测试(音乐和音效买版权……愿意任何真正爱游戏爱做游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前一个程序员朋友一起做另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。………… 这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

联合后人类联盟基体力量在全新单人场景中征服你敌人,你策略与技巧将受到考验。……联合后人类联盟基体力量在全新单人场景中征服你敌人,你策略与技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

版本:Early Access


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