ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

打开游戏即解锁了一个成就“发家致富”,与成就描述“存款达到50000点”不符。……太空地图上,左下角绿色的0%是什么?技能升级的“行动点数”从何而来?我该怎么获取?……的解释是“等级提升时间,会获得行动点数AP”,看不懂什么意思

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?

燃烧:循环(Burn:Cycle)

indienova.com/game/burn-cycle

这一切是什么意思

Captcha Games:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36534

《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline

V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……模特娃娃下颌面具◎ 金兽颚面具◎ 忏悔者的眼罩◎ 黑色蕾丝面纱 Aleksandria Migova 的 V……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102657

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ……: 我喜欢重制,也是用爱发电,只擅长2D单机游戏,是否可以合作 tgrani: @菜鸟老李#1 不好意思不经常登录刚看到

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)