席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V》是荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……新增加远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜新战术。……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

少女战场

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礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:少女战场《少女战场》是一款冒险探索和战斗元素完美结合二次元风格游戏……【回归初心,轻松享受——舒适轻快画风】在《少女战场》世界,你会被唯美、柔美的画面所吸引,它带给你是一份纯粹……【多重玩法,任你挑选——自由探索多元世界】在《少女战场》世界,你可以通过各种玩法探索多元世界

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……,以及可搭配技能树。……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树冒险旅程。传说这样就能实现愿望

沙城觉醒

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玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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关于 Glitter 效果可以参考2017 siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

版本:Early Access


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