王牌社团(Ace Campus Club)

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与此同时,5 位令你心动女孩,或许会成为你实现理想关键。……为了不知道有没有的一大笔遗产股份,以及你心中朴素梦想,你需要带领社团从默默无,到成为百佳社团。……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学偶像,对艺术有纯粹追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操恶习

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这款游戏由三个大相径庭部分组成,包括:一张用于管理王国主策略图、军队之间实时战斗与提供迷宫探索……值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若罔闻,那未免太傻了

CrocApoca!! 和鳄鱼少女共度世界末日(CrocApoca!! Crocodile maiden at the End of the World)

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你和可爱鳄鱼少女以及傲娇继姐发生故事。……故事梗概你过着与世隔绝男生活,是一名标准游戏宅。病毒如厄运一般席卷全球,你生活依旧波澜不惊。……你想要东西是什么呢?你能实现怎样壮举?你心中那股难以言说酥麻感受到底是怎样

催眠学园日常 - Hypnotic School Days -(催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -)

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给这个一成不变日子带来强烈刺激感。那份刺激感、开始改变了恭一那无趣学园生活...。……恭一同班同学、拥有一头黑色长发清纯系女子。……好奇心旺盛、旺盛到会主动积极接受催眠术效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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[ 情景化设计金字塔 ]当我们将世界观带入、场景化、3D UI、沉浸感这四个方面串联在一时,它们对游戏世界观和故事情节起到了直观塑造作用……[ 《阴阳师:百牌》&《明日方舟》抽卡界面截图 ]比如《阴阳师:百牌》绘制法阵解封密卷抽卡方式……[ 《阴阳师:百牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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Hollow Knight 中背景视差滚动 Broforce 中背景视差滚动视差滚动原理视差效果……当我们坐在车上向车窗外看时,也会有这样感觉,远处群山似乎没有在动,而近处稻田却在飞速掠过。……,笔者看到会尽快修改,谢谢!

世界你好(Hello World)

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· 可以带飞 Origin 气球· 厚重牛京词典 你可以掏出键盘复制这些小物件并在 NPC 帮助下来解开场景中谜题……游戏画面:清新可爱幻想咖啡园与呆萌小机器人,丰富动作和有趣过场动画。……(o゚ω゚o)B: 以及不能浅显地从表面上玩家动线设计谜题,而是要深入挖掘机制,找出机制中玩家想到会

世界你好(Hello World)

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· 可以带飞 Origin 气球· 厚重牛京词典 你可以掏出键盘复制这些小物件并在 NPC 帮助下来解开场景中谜题……游戏画面:清新可爱幻想咖啡园与呆萌小机器人,丰富动作和有趣过场动画。……(o゚ω゚o)B: 以及不能浅显地从表面上玩家动线设计谜题,而是要深入挖掘机制,找出机制中玩家想到会

The pheonix:游戏日志03

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其实还是在干活,一直在重复美术工作。其实没有看到想要效果,做下去动力就少了一大截。……如果是纯平台跳跃恶魔城类游戏使用这个插件是没问题,但是我想要我游戏地图平台和背景能自然融为一体……两者对比消耗差别巨大。当然这个一开始就有预见到,不过没想到会差这么多

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

版本:Early Access


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