小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

队伍名称:AnyOne游戏名称:TheLost队伍人数:5所用引擎:Unity3D5.4.11月20队伍组建……第二天21,漫长的一天,完成了大部分的程序和美术工作,各个场景的逻辑也基本完成。……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31050

更值得一提的,在主题曲PV中,《赛尔》的多个知名精灵发挥其各自才能,组成了一支独立乐队——K.I.S.S……弦灵纯律 岚 “梦想飞翔 让精灵的翅膀”“跃迁时空之墙 出现我身旁””通过音符缔结 友谊羁绊 ”” 这一……将铭记 至永远”《赛尔》从2009年上线至今,已经运营了整整十三年,如歌词所诉说,无数玩家在这期间与赛尔结下了友谊羁绊

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

你相信有鬼?作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏[/b]这一年 1824 年。……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

你相信有鬼?作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……关于游戏 这一年 1824 年。……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

会员:Vll号骑士

indienova.com/u/wb-3846418819

博:Vll骑士

会员:天字第十一三号

indienova.com/u/wb-2048748032

博:天字第十一三

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员?……加我信wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,信……:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问全程全职线下开发

藏在麦积山的梦

indienova.com/indie-game-news/devlog-hidden-dream-maiji-mountain/

127 窟的北魏菩萨像,造型清俊,典型的“秀骨清像”,贴体的衣纹样式明显汉式的“褒衣博带”,带着中式绘画技法铁线描的感觉……——十三窟东崖大佛(见之前图片)。……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二的最终谜题,基本上在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

127窟的北魏菩萨像,造型清俊,典型的“秀骨清像”,贴体的衣纹样式明显汉式的“褒衣博带”,带着中式绘画技法铁线描的感觉……——十三窟东崖大佛(见之前图片)。……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二的最终谜题,基本上在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)