假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/game/pretend-cars-racing

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

[/spoilerblock]被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)……困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车)知识多学的少(我今天有事,工作太累了……主引擎装逼:外接代码编辑器声音音乐音效策划设计化简和循序渐进出DEMO(要点:画面看不过去,但玩起来感觉可以钩住自己

Dice Rollers

indienova.com/steam/game/1483330

以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望Dice Rollers可以给和我们一样的人带来一些跑团的欢乐

掷骰子者(Dice Rollers)

indienova.com/game/dice-rollers

以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望 Dice Rollers 可以给和我们一样的人带来一些跑团的欢乐

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:《病毒娘》是一款复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,在音乐律动中对抗……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊?……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏是凝聚着人类的劳动的具体成果

版本:Early Access


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