indienova 正在招聘

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沟通能力好,具有团队合作精神;工作内容:根据网站内容标准,策划与撰写独立游戏行业相关稿件;配合内容团队……团队访谈等;(可选)关注与跟进海内外独立游戏团队动态,对其中值得关注的项目进行前瞻和跟踪报道;(可选)基于电子游戏文化……,尤其是和独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

短路(Shortcuit)

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你可以从 Arduino 的官方网站上下载这个软件。……物理和形状对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……电子学模拟电子学模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

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最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择最经典爆破规则,即5V5团队作战……这种设计在电子竞技层面来说,无疑是提升了比赛的竞技性和观赏性。  ……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予初入游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……尽管这一次重启众筹,还不知道是为了什么,但是根据在 Kickstarter 网站发出来的图片,估计不是新的资料片就是续集……估计这一次很难达到上一次的效果

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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论认识游戏,一不可能从哲学和科学认识,一需要从游戏本身认识游戏——就像从文学中认识文学,深入地说,……An Apology for Roger Ebert(为罗杰·艾伯特申辩)》,后又将文稿发布到一个游戏网站上……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……微软提出的协议是,《使命召唤》系列会在索尼与动视目前的合同到期后继续登陆 PlayStation 平台……带来的极致慢节奏充电体验

小组帖子:手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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有一工作经验,合作经验更佳。……Demo 短视频还在审核中,请见谅

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