indienova.com/groups/post/1905
发起:sunner 原创类的2D动作游戏,策划方面的内容我这边来搞定,美术的事情不用担心之前个人经历过百万级的用户产品……,这个想法酝酿了很多年想实现当然是帮忙实现我的梦想,可以支付一部分的费用也可以长期合作开发平台的话个人比较熟悉……的移动操作多种触屏操作的处理(按住、拖拽、连击等)sprite的寻路机制当前场景的怪物坐标点加载,玩家出生区域点的加载
indienova.com/game/carestia
一些人逃到了一个人造星球,他们在那里生活,梦想着有一天能回到地球。……你出生在那个人造星球上,从一开始到现在一直接受训练,以克服你可能面临的任何问题
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494
由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏
indienova.com/game/death-roads-tournament
Death Roads: Tournament 将向您证明汽车战斗与卡牌构筑回合制游戏可以被完美结合。……参加一场场疯狂的汽车比赛,消灭你路上看到的每个人,孤独的赢取最终的胜利!
indienova.com/steam/game/2923130
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……若想逃出生天,就必须仔细观察周围的环境并收集散布在火车上的物品。然而,潜伏在阴影中的是坤坤本人!……在抵达坤号站台后,玩家需收集4张安全卡片以逃出生天。路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/love-shore
一家公司介入帮助居民:Life S.Incorporated 是一家生物技术公司,声称能够从原始 DNA 中创造出生命……他们的思想、外貌和个性都来自于他们父母的 DNA,但孩子们将使用人造身体“出生”。……《爱之彼岸》有两个可玩的主角,有四个故事情节和可供选择的恋情,每个人都有自己的故事情节
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5 个人在恐怖中互相打气,寻找逃出生天的办法
版本:Early Access
总页数:50
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