布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够get游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40……【最后的碎碎念】在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个idea,一个核心玩法,一个完整的游戏

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……是和黑暗共谋,还是搭着正能量的雄风直上青云,还有别的道道道?……数据艺术家 aaajiao 常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 数据美颜机,从高频交易直播

真探(真探)

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这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下?……不过代价则是探案分,这也将影响炽城警方对你最终的评价。……鸣谢感谢葛美玲、沈永良、汪洵、GT、超超在游戏制作过程中给予的帮助,感谢家人的理解和支持,感谢所有帮助测试和宣传的朋友们

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,其他游戏做参考就类似对马岛之魂和风之旅人的结合体。……截至今年9月份开始,我重新启动了这个项目,打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用和自己小部分团队的费用……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

“嘿,还记得儿时的梦?” “嘿,还记得儿时的梦?”……▌即是玩家也是参与者游戏的系统和机制设计,大UI布局,小到每一个数值的设定,玩家都可以参与其中。……,他们可以倾听玩家的意见,让玩家参与游戏企划的设计中,与玩家间建立更广泛地互动

12 轨道(12 orbits)

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所有四种模式都适合从 2 12 人的任意数量的玩家,所以你可以从少数几个人开始,再随着玩家的加入而增加人数……游戏没有完整手柄支持?这是否意味着我不能躺在沙发上玩/大屏幕模式玩?游戏可以完全用手柄控制。……更多信息可以参见这里http://12orbits.com/OneSwitch.html

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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键盘wasd移动,按住shift可以加速,空格跳跃,长按空格跳得更高,用于蹦床上去。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉晕……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……,我们y轴_TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

版本:Early Access


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