幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……16年初,制作《星露谷物语》MOD(不务正业)的时候才知道,作者Xmarin。……Unity3D一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal……所以程序我写的(国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal……所以程序我写的(国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal……所以程序我写的(国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

新功能:1.RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效……(後期處渲染)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/game/deceit-2

你的目标逃离仪式。但要小心,你们中有两个人被邪恶腐化。……可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……和神秘的商贩交易,收集来的灵魂换取宝贵的工具助你完成任务,在鬼祟的中间界域找到出路,最终逃出生天

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……John 的愿望只不过抹杀了他自己与妻子的存在、抹杀了“许愿”这一行为本身的意义与价值,也不难理解为什么我无论怎么想都觉得那个坐上了穿梭机的

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……紧接而来的中秋和十一两个长假。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

法律压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!你政府安插在公寓楼里的经理。……你的日常工作让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥,因为前2章可选角色固定的,其他模式还没引入。……taptap个很赞的平台啊……可惜,js写原生应用对我来说还是有点麻烦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)