疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早餐我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……我只想说一个人一天的精力是极其有限的,不是时间越长做得越快,反而影响第二天的精神,恶性循环。……你只是一个打杂的,也许一天工作时间够长了变成了主策,也还是得听老板的,听投资商的

新世纪福音战士(Neon Genesis Evangelion)

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该游戏由万代与 Human Entertainment 的合资公司 Bec 开发,并由原作动画的制作公司……玩家扮演驾驶员控制 EVA,通过近战和枪械射击歼灭敌方使徒,同时防止使徒 EVA 造成伤害。……游戏设置 13 个关卡(任务),每个关卡都基于原作动画的情节

小组帖子:中效推进..

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刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态还是挺萌的……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量官方,我是这样认为的

Parcel Corps

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挑选一个阵营,然后握紧车把,形成犄角竞争之势,不断追求市场份额、影响力和相当微薄的收益。……:英澳初创小袋鼠轮夫公司;布鲁克林自营东海岸快运公司;或是超级专业的泛欧洲的达斯拉邮政公司。……我们相信你也会赞同这里足够的证据表明我们极其合理的建议零售价再合理不过了!

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

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部署到两个新的地图上,全新的装备、物品和津贴来抵御无情的外星人。……新项目 – 制冰 有趣的事实-这些外星人真的很讨厌寒冷。……他们来说太糟糕了 "冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,我们的制作人,他产品的理解,以及未来的预判,以及我们这个市场一些分析一些了解,以此来做一个立项……那在这个过程里面,我们也看到,我们也接触一些手游公司,我们也看到其实我们一个很好的idea,我们一个很好的策划案

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

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在所有竞争者中,有这么一家欧洲厂商,凭借自己市场独特的见解,一款不那么靠谱甚至可以说是反人类设计的产品成功的占据了大部分入门市场的份额……由于玩家跑得比怪物,所以可以通过在怪物落后几步的情况下绕圈跑来积累积分。……CAC-3 的 PCB Layout,最左侧就是 ULA 芯片 C4005最后的最后,上一张我收藏的俄仿制

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一款游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……原本考虑到让玩家继续浏览游戏页面,打算将一个免费的 Demo 放上去(因为只要保证游戏不在售卖状态就不会有影响

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

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发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主axure做的一些原型

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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