期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以shader实现。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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--------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功,不知道为什么……,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

杉果娘:《刺客信条:英灵殿 末日曙光》评测:熟悉的配方,熟悉的味道

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所以玩着玩着就会觉得“还是原版内味”;对新手来说,《末日曙光》一出门就是 340 级毕业,所以很多复杂的机制一股脑儿堆到那些没有通关本体的新手面前……《末日曙光》里还有一些让你感到哭笑不得的设计失误,例如有些在高处的宝箱要求你渡鸦神力获取,但它的着陆对手柄来说有些别扭……,没什么特别的

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……如果半年还是一年不能生存下去,那我可能寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子。……当然我不会放弃独立制作游戏这条路,因为太好玩了。到那时我仍然利用业余时间制作游戏

不予播出(Not for Broadcast)

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激进的政府上台执政控制国家晚间新闻。……你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了。……你会选择审查新闻从而得到奖励,还是揭露真相然后承担后果?

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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《活口》上线迅速获得百万用户,并且来自一线城市和使用iPhone的高质量用户占比80%,成功沉淀在公众号成为我们的核心用户……熟练使用axure/viso/PS进行关卡设计和基本交互设计4、热爱游戏和影视,热于接受新鲜事物5、具有责任心……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请

doctormus:2019的毕业总结

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行了,这些鄙视的认知以后再说,这篇文章只是总结,而前面blahblah的一大串只是为了说明我为什么要写这篇文章以及我为什么偏偏要发在这个网站上……那知道了这些有什么用呢?……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事的时候不会着急给其贴上标签,不会只关注给你带来的初级的感受,不会妄下结论

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊 lue: 微信加不上

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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写文章做视频,花了七个多小时……一些诚心诚意的本末倒置送给大家。……-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v……眼尖的朋友会发现场景里已经加入了一些透明的蓝色形状。方形是控制人物移动碰撞的障碍,即空气墙

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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几乎所有这些特性都可以魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水导致严重的疾病、不孕不育……一些雇佣的角色可能拒绝参加致命的锦标赛,但奴隶也可以接受战斗训练。……学徒可以雇佣来提高生产力,玩家可以在他们毕业雇佣他们成为铁匠或炼金术士

版本:Early Access


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