游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)

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(Whale Oil)能作为燃料迅速发展为工业与捕鲸中心,但鲸油其后用于武器发展而导致政府腐败压迫人民……而在制作的游戏发行,还要焦急的等待最后的结果,媒体评分和销量都很重要,一旦成功盈利,就可以扩大规模,……尤其到了后期,制作出成功游戏变得很容易,这一点比较可惜,也一些媒体诟病

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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义肢:义肢的主要功能是防御,并会承担一部分的攻击职能。……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……;跳跃至 boss 上方安全区,用武器空中连击的滞空效果,激光停止可使用下落斩进行反击;测试的过程中还发现了意外的惊喜

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

义肢:义肢的主要功能是防御,并会承担一部分的攻击职能。……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……2.跳跃至boss上方安全区,用武器空中连击的滞空效果,激光停止可使用下落斩进行反击;测试的过程中还发现了意外的惊喜

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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我需要作出决定,并且为之承担责任。……绘画也是这样,风格不适合强行绘制题材,总是一语道破。……梦境”、“幻境”的概念,风格化的特效来丰富画面

小组帖子:GameJam成就列表

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moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲(队里男女比例1:1)拖鞋派

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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序最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动森的玩家很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“我觉得动物之森没什么好玩的……他不友善,喜欢到处散布流言,性格激进喜欢争强好胜,但一旦和他成为好朋友他表面上没有变化,但一个不友善的招呼和你开很好笑的玩笑……你可以和生活中的朋友分享你的收集,也可以听到村民又在博物馆里发现什么新奇的玩意

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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iNSPiRATiON 灵感发现。……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而熟知。……多才多艺的 French 在专辑制作过程中,还承担制作人、美术、包装设计、作曲、吉它和混音等工作,是不折不扣的独立音乐人

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的

Lawgivers

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任命总统并决定你是想要一个民主还是一个的民主

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏的特点是即时生成的挑战,的汽车物理学使它成为有趣的休闲游戏,并且具有独特的 1-bit

版本:Early Access


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