柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

我炼金超牛(Alchemist Simulator)

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和他的传奇相提并论?接受挑战,成为历史上最著名的炼金术士! 成为一个强大的魔术师!……记住——每个魔术师的知识来源都是经验,而这些——你必须先写下来,最好在被窥探之前在坚实的羊皮纸上咒语封好……花费辛苦赚来的金子来改进你的工作室,以便能够为你的客户制作越来越难的配方!

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你是躲在暗处,不被发现地溜走,还是反其道而行之,屠夫自己的陷阱对付他?……你逃出去?所有这些问题都有答案,但你找到它们?你想?……用你的.38 口径左轮手枪(如果你找到它的话!)来缓和他对血腥味的厌恶

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦

小组帖子:进度到一半,求个程序

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安然: 你好,请问下的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

舞华苍魔镜(Azure Reflections)

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「横渡弹幕」吸收敌弹并撞击敌人造成强力伤害! 你过得了最难的 Lunatic 难度

版本:Early Access


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