耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上展现就更丰富一些。……相信这次大刀阔斧引擎更换,能够让项目后续的制作在效率与美术表现力上有巨大提升

Player1.Z:25/12 引擎学习

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因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……目前想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……考虑到未来发布,准备直接英文写

黑猫宅急便(Flying Neko Delivery)

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可以升级飞天扫帚来配送包裹。……探索不同世界,沿途搜寻野生植物吧!回到你小屋来烹饪食物、制作升级并解锁新能力。……给同一个村民配送包裹加深你们关系。成为亲密好友来解锁奖励并打开通往新世界传送门吧!

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

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- 你找到彩蛋吗?……这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……拔条毛希望轻松搞笑方法把这个话题带到玩家眼前

消逝的光芒:哈兰囚犯礼包(Dying Light: Harran Inmate Bundle)

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全新橘色套装,并驾驶名为无政府新越野车吧。你还将收到新武器图纸。……耐用囚犯小刀(一把造成额外伤害小刀)把你敌人分筋错骨,哈兰囚犯步枪(拥有大容量弹夹自动步枪,……此外,你将可以任意一把单手近战武器来制作强大扳手(囚犯之吻),武器威力取决于你的当前等级

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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解决问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……Melody#2 卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是behaviordesign……写的么

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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本作世界比《神秘岛》大很多,游戏包括好几个小时动画,大量高品质 CG,全程语音,数首动听 BGM……总是充满神秘感神秘岛惊人美学设计让你沉浸在游戏中无法自拔。还记得那本写满陷阱?……还记得磁悬浮神秘力量?还记得凯瑟琳监狱、戈恩时代以及万卡宝座

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……,这种处理一些简单情况是可以,比如门开关等,复杂怪物会有些麻烦方案二:通过运行时AnimatorOverrideController……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

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团队配置很豪华; 项目情况:目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开……; 收益分成:目前团队是爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成……; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好帮忙统筹和管理一下程序进度,同时希望可以认识到做独立游戏风险仍能保持热情一起开发

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……如果创造一个 AI 分身,让他在真实地图里自由探索冒险就好了。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达

版本:Early Access


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