indienova.com/game/cave-guessers
游戏模式: 谨言慎语:这个模式全靠用对词!您可以尽情描述,但决不能使用任何一个禁用词。……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么!
indienova.com/steam/game/3200010
此内容包中都有些什么关于游戏厨房是家庭生活的中心,赶紧入手《The Sims™ 4 厨房乱哄哄》套件包……用日常物品讲述关于生活中的故事,比如打开的食物或正在使用的晾衣架。……主要特色生命的迹象——许多美好的瞬间都发生在厨房,而这款套件包可以用食品杂货、开封的麦片盒和清洁用品让你的厨房充满生活气息
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198
然后我们用 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,让他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版
indienova.com/groups/post/1789
然后我们用 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,让他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版
indienova.com/game/freedom-planet-2
全新的可玩角色凝露也不会被冷落,因为她可以使用强大的冰霜艺术来惩罚敌人。……使用全新的装备物品系统自订难度,让你可改善游戏的规则—开始时尝试召唤实用的护盾球体、把所有物品盒变成炸弹或其他几种方法调整挑战难度……◆ 用智慧应战,存活更久新的防御按钮让你能架挡敌人的攻击——有时还会带来额外的好处——而新的复活系统可以让你冒着失去额外生命的风险
indienova.com/groups/post/103324
steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型的游戏?
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……虽然剧情都是用童话绘本,以讲故事的方式带领玩家进行,但却相当的黑暗,而且剧情中有暴力、欺凌、性暗示和同性爱的成分……游戏与《狂城丽影》相似,同样可以有一只狗帮助主角
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来做
版本:Early Access
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