顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

须弥•域(Sumeru)

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可以在断崖间画出桥梁帮助主角安全通过。……大部分的场景有不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。……故事: 一位名“云”的旅行者在归途中拾起了一块宝石,当他拿着宝石仔细端详的时候,突然宝石放出光芒并把云被吸入了一个奇异的空间

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……游戏特色道路是可以堵塞的,你能在路上设置障碍来聚集敌人,然后用一个致命的能力干掉它们没有所谓的建造区!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

园艺大师 Horticular(Horticular)

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完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器可以简单的自定义游戏

创造简约视觉风格的 3 个原则

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特别是在3D 当中,例如这个小怪兽,我们可以调整光影曲线,光影稍微平面化,如此一来,我们可以用颜色深浅来分别出我们想强调的部份……,例如我不想要有下嘴唇底下那么多的阴影,但依然想保留突出的下嘴唇,这样调整光影的方法,换一个角度,还是有突出的下嘴唇……可以利用这些形状来你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

洞窟类地牢生成

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实现流程首先在地图上生成随机墙(45%)元细胞自动机 45 规则迭代迭代 5 次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达……然后再从这个位置找一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以用直线,也可以用随机的趋势去走。……怪物陷阱的生成同理,可以参考评分图的方式去生成

秘密花园(Himitsu no Hanazono)

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主人公独自住在一个公寓里,隔壁搬来一个 Himeka Sudo 的女人。……在游戏过程中,你可以随时改变你的伙伴,但在每个地点发生的事件会根据你的伙伴而改变,这可能会造成一些混乱……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万里和佐久间玲子的场景来达到

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么~三手:似乎是某种符号

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……,看看会发生什么有趣的事情呢?……......双生世界各版本的进入方法:微信小游戏版:微信搜索“双生世界”

版本:Early Access


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