聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……1.我受够了太多游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318

很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的洞,开始了一段冒险之旅。……任何作品都不能保证让所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,它做到最好!

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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今年一边忙着工作一边忙着开发,在最近才找到碎片时间之前的翻译坑补完,共4集,欢迎前往 b 站收看。……还翻了一些别的游戏、漫画创作者的短采访,如果喜欢可以关注我的 b 站,以后还会接着发,感谢!……04e01:第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,敌人击,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

开发《古堡踪》过程中,我曾经觉得自己应该镜头运动调的更快一些。……在这场戏中,阿格罗和汪达之间并没有什么沟通,但玩家已经和她一路冒险至此,我认为玩家仅凭想象就可以填补空白……我们也很难在《古堡踪》中描绘远景,因此我决定海洋包裹游戏世界,再加上浓雾

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752

而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲

淘气小兵兵(Rug Rats)

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如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

indienova.com/groups/post/103625

部分可以做成联机。无游戏特效使用。降低复杂度/简化内容链后,适合更多年龄层的玩家,更偏向男性玩家。……可以做成联机。 yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,哪些工具?现在就一个策划案?……当前正在先编好一个适合手机端的2d的游戏,微小型的独立游戏,体量都很小的,策划写完整 yun: @wuyachao

版本:Early Access


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