indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/100855
可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢!
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
物品编辑新版的物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型的新建……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/game/pirate-of-madagascar-island
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户
indienova.com/steam/game/1628440
是一个在万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏。……视窗分辨率最高至1920x1280(虽然没什么必要)+ F12键截图,而不是瞬间返回标题画面了(终于)+ 美术还是之前的涂鸦画风……小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素
indienova.com/game/trick-and-treat-remake
是一个在万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏。……视窗分辨率最高至 1920x1280(虽然没什么必要)+ F12 键截图,而不是瞬间返回标题画面了(终于)+ 美术还是之前的涂鸦画风……小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素
indienova.com/steam/game/1766100
《思古塔加亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个扭曲、邪恶的故事作为生命起点。……《思古塔加亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个黑暗故事作为源动力,背景设定在一个异常丰富多彩且复杂的世界……作为思古塔加亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔加亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/steam/game/1306750
道路的前方,是救赎,还是绝望?这是一个围绕着“诅咒”与“救赎”的故事。……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆。……眼前是毫无印象的房间,以及自称是自己妹妹的少女
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张图逐渐想明白问题的
版本:Early Access
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