《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

indienova.com/game/vincent-the-secret-of-myers

你在一座神秘的豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……叶子: @eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态下,两个键也失灵了……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)