巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

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电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

Fetus

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"胎儿"是一款令人激动的电子灵魂街机平台游戏,将玩家带回到迷人的古罗马世界。……具有挑战性的玩法、视觉上令人着迷的像素艺术和沉浸式的电子音乐,这款游戏将为您带来令人兴奋的体验,考验您的技巧和决心

紧要关头 DX(In Extremis DX)

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In Extremis DX 是一款射击游戏,旨在为玩家带来引人入胜且有趣的体验,同时也尝试了电子游戏语言的本质……-不拘一格的配乐,从大乐队爵士乐到震撼人心的电子音乐,从轻柔的钢琴民谣到迷幻迷幻摇滚,应有尽有

亚历山大战记

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不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时

你的游戏工坊指针:ltaoist: (原创研究)电子游戏六要素

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by/ltaoist我们总结出来电子游戏六要素是:题材形式玩法程序美术策划他们各自的地位:题材 决定

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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探索史上最著名的意大利电子游戏的幕后开发过程

140(140)

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游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。Awards

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

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DELUXE PACK 特典【特典内容】◆4种DLC追加角色盗贼亚瑟、骷髅侠、Miss X、贞德◆电子原画集收录了女神们的服装设定……◆电子原声带总共收录了44首游戏插曲和包括「cresc.」在内的游戏主题曲!……※电子原画集和电子原声带将保存在您的本地资料内。游戏特征:【角色】性感可爱的SNK女神们!

版本:Early Access


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