小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……欢迎大家来体验我们的工具 https://gamemaker.weixin.qq.com/(转发自:原日志地址

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

海岛大亨:华尔街之羊驼(Tropico 6 - The Llama of Wall Street)

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使用诸如贸易协会这样的新建筑来操纵市场,调控出口价格。……“The Llama of Wall Street” – 让您将魔爪深入生意场中 新建筑: 使用贸易协会……玩具工坊和智能家具工坊来助力你成为经济强权 新游戏机制:商品价格将受到全球市场波动影响,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v:……-----------奇亿(北京)音乐有限公司网站:http://www.qiyiaudio.com地址

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

【游戏心理学】我们能在游戏里体验灵魂出窍吗?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-can-you-get-an-out-of-body-experience-from-gaming/

译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我们能在游戏体验灵魂出窍吗?

版本:Early Access


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