indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
全屏幕攻击的素材过小(比如小星星流星雨)不好分辨;场景中背景过亮导致敌人飞行道具看不见;boss攻击前摇不做大动作甚至不做动作……你可以让boss快慢刀的动作前摇来塑造角色,但重点终究是玩家要清晰的理解此刻的关卡设计机制。……回合结束的时候玩家们会把派出去的工人都拿回来,准备下一回合
indienova.com/u/indiest/blogread/796
随机在各个房间的四周打通黄门(至少两面为空),直至所有房间都连通上下楼梯。并记录连通深度。 3.……根据房间的深度在远离门的空地生成道具,数量为房间空地面积/3 +- 1,深度越大价值越高。4.……根据房间的深度在靠近门的空地生成怪物:0=无或弱怪物(0~1),1=弱怪物(1~2),2=中怪物(3~
indienova.com/steam/game/3338140
明智地使用你收集的物品、制作的药水和消耗的能力,因为资源有限,生存完全取决于你如何使用它们。……但要小心:并非所有看似有用的事物都真的是你所需要的,有些互动可能会不可逆转地改变你的命运。……Verfall》 是一款具有挑战性和沉浸感的 RPG 游戏,需要仔细管理因果关系和资源,适合那些寻求深度
indienova.com/game/verfall
明智地使用你收集的物品、制作的药水和消耗的能力,因为资源有限,生存完全取决于你如何使用它们。……但要小心:并非所有看似有用的事物都真的是你所需要的,有些互动可能会不可逆转地改变你的命运。……《Verfall》是一款具有挑战性和沉浸感的 RPG 游戏,需要仔细管理因果关系和资源,适合那些寻求深度
indienova.com/game/cursed-crew
事实上我们在游戏设计上做出的每一个决定,都考虑到了游戏的mod适配性!……而令人不快的事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气。……◎ 卡瑞克帆船:体型庞大,专为战斗而生,速度比大部分船只都慢,炮的数量比人还多!
indienova.com/steam/game/1192440
几乎所有这些特性都可以用魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水会导致严重的疾病、不孕不育……自然物种很弱,在竞技场上表现很差,但都至少有一种有价值的能力。……玩家需要雇佣铁匠和炼金术士,以便能够制作武器、盔甲或药水等物品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30613
不论是一开始快递员流畅的动作、背景广告画面的变化,还是可以自由行动后家中丰富的可互动内容都叫人眼前一亮……但由于游戏中后期敌人那遥不可及的血条长度和不断恢复护甲的限制,以及大剑那如同慢动作一般的前后摇导致双剑搭配破盾芯片不断破甲处决成为了通关的最优解……虽然双刃的强势遮挡了其他武器的光芒,但通过天赋激活的招式动作依旧可以带来全新的体验:平A接一闪的动作不仅可以减少后摇时间
indienova.com/steam/game/2429540
这些角色为您的创作增添了生命和深度,影响着您世界的氛围和动态。……您与居民的互动将塑造您的王国的演变,使每次游戏体验都独特而引人入胜。……解锁新元素以增强您的王国,增加深度和策略层次
版本:Early Access
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