达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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ある日、ホテルに迷い込んだ少女が、出会いと事件をきっかけに、自らの運命をきく切り開くことに。……ホテルの従業員として働く音子だったが、とある出会いと事件をきっかけに、自らの運命をきく変えることになるーー……スタッフ企画・シナリオ:ベノマ玲制作:SEECキャスト桃河りか / 酒井広 / 白井悠介 / 山本兼平

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101090

战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

实习医生天堂独太(Kenshuui Tendou Dokuta)

indienova.com/game/kenshuui-tendou-dokuta

他是一名 25 岁的实习新秀,刚从本科毕业,经验不足

两个世界 2:黑暗往昔回响 2(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past 2)

indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past-2

加入范德比尔特雇佣兵或 Veneficus 本科远征,每个都有自己独特的任务,并解锁额外的多人地图,取决于您的选择

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分学平均分就能上……萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

苍蓝星 游戏列表:剧情驱动

indienova.com/gamedb/list/1230/p/1

荒野镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 古墓丽影:决定版(Tomb Raider……The Last of Us Remastered) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

版本:Early Access


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