古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……无深度的暴力与恐怖”可称为暴力与恐怖的量,它只关注:“血往哪喷,喷几两几斤、这个鬼怪长得有多砢碜、尸体碎的程度如何……这种革命是虚无缥缈的,而且存在着内在的悖论,如果有一天这群孩子长大了又如何

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

在她们的柔情攻势下,忙于赚钱还债的你要如何应对?是为了金钱弃感情于不顾,还是坚守感情,摒弃铜臭之气?……可那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为美院复读了四年……,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

环境对于行为会有明显的影响,从情绪到身体发肤,进而影响到创意和操作的输出,从结果上来看则可能有两极的走向,无论如何……多样和好玩的玩法都在这里产生,2017年GGJ中国区由CiGA中国独立游戏联盟主办,将于1月20-22日在北京、上海、广州、深圳……NTFSION 广州海珠站承办方:CGWANG 王氏教育集团合作伙伴:游戏伙伴艾空未来NTFSION 深圳站承办方

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:[GGJ2017][深圳_01组][五十一][待定]

indienova.com/groups/post/964

发起:B站卧底 所在分场:深圳队伍编号:01队伍名称:五十一游戏名称:New Wave Burger队伍人数

外乡之地(Alien land)

indienova.com/steam/game/2531930

开发:深圳游妙趣网络科技

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

   北村   小火柴   赤岩   DK   黄小邪   小茶   GavinCosmo关于已故声优拉桑……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)