小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家工作和接受新公司项目,所以一直没能有空上来看看……,月初说好会分享几套自己游戏资源,很抱歉拖这么晚。……先分享一套横版游戏资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

无论是主攻服务器,还是主攻渲染,如果你做事情,其他人也有可以做到,那你只能“非常”具有技术含量……,不能“最”具有技术含量。……本来这么牛X一款游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣手感,毫无优化体验,只卖20元人民币,打折时期

我是牛仔:西部射手(I'm a cowboy: Western Shooter)

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每一场小冲突都可能是你最后一场,无论是你还是他处于危险之中。……主角 嗨,我汤姆,汤姆霍恩,他们试图在我身上挂很多脏东西,但你知道吗,伙计?我不是那样。……2 by 2 和 deathmatch; 看看你能不能把他们杀了

松鼠王国(Red's Kingdom)

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游戏共有 17 张地图,每张地图拥有隐藏宝藏和结果,玩家需要找到宝藏和收集坚果来解锁新能力。……游戏中各种机关设计巧妙,需要玩家细心去寻找触发条件才可解开,粗心大意还可能导致一系列危险连锁反应……战斗方面,游戏中也会有拿着盾牌王国守卫,而我们主角将会缩成一团通过翻滚(所以才松鼠滚滚...)在敌人间来回弹射从而打败敌人

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

从本质上来说,它和自媒体爆款异曲同工,而我们知道是,在那种快速情绪宣泄之中,反思是最先被挤占出局动词……这么说可能有“杠精”嫌疑,但我觉得那边评论区已经隐隐出现苗头,因此另起本文。……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才反思么?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103528

有兴趣同城老师可以联系我们QQ:1421646141 目前缺配音,美术,程序等(这么一看好像什么

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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译者跟你是同一边,自家人不嫌自家人丑。过渡阶段糙就糙一点,大家理解。……这么取名,首先考虑是原本谐音“前辈”没法直接翻译。……王世故,爱给人讲故事,因此人称故事王,现在大家故事王不是夸他,而是反讽,嫌他讲故事烂

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

stealacat:「DVDTIME」No Country for Old Men

indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37112

老无所依》/叶芝 这部电影香港把它译作《二百万夺命奇案》,这个译名基本上概括了这个故事,,但是如果这部电影这个名字我只能给……马来西亚、新加坡、台湾把它译作《险路勿近》,这个译名稍微有点意思,但是如果这部电影这个名字我还是只能给……,我都会回想起这部电影,但显然,他们只能致敬

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字赛博计划。……虽然是赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……赛博计划风格就是赛博计划风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化东西

版本:Early Access


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