indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
事实上,《极乐迪斯科》这款运用我们角色扮演系统的第一个作品主要将此系统着重于技能的非战斗方面。……好比我们小时候听:“你至少得长到规定的身高才能坐过山车”一样。……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?
indienova.com/steam/game/1985260
制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外,也新增了几位人气配角城崎绚华、……制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外,也新增了几位人气配角城崎绚华、
indienova.com/steam/game/3588920
校友录还有原本将用在高恋续作中的美术资料、《小涵寒假》美术资料,创作心得等高三六班同学录:高三六班全体同学的资料,八卦,留言华懿校友录……:华懿高中的校友收集,以及和橘子班其他作品的关联失落的设定集:曾经计划将用在高恋续作中的美术资料,立绘
indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-collectors-box
在“格里姆华尔德之夜”当中扫荡怪物!……平时分散在监狱都市各处的怪物们,在格里姆华尔德之夜降临时将清晰地显现在眼前
indienova.com/game/goat-of-duty
在不远的凄惨将来,只有山羊还漫步在地球上。……只不过由于它们没有拇指,只好耐心地等待人类开发出自动化机器人,从而生产出它们需要的东西,进而……不行,这也说不通……决不拖泥带水:不需要掌握复杂的数值系统,不需要了解不同的角色,不需要组合技能,不需要团队战术……这里只有地狱般的竞技场
indienova.com/groups/post/1357
主板:华擎B150M,300块,伺候这CPU还上20系列主板那就是一点性价比都没有了。……其次,PC平台天生不是为游戏设计,所以可以谈性能,但是绝对谈不上省心。 xyss95zz: 。。。……怕是要上墙哦。G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5的事?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的……保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的
indienova.com/steam/game/2804860
听,凶猛的狮子号正在这款简洁的DLC礼包中咆哮,礼包内除了这艘两侧配备共8门重型火炮的意大利驱逐舰,还有蓝色数字永久涂装和……此限时专属DLC礼包只在2024年2月15日至19日期间上架,仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号解锁
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的
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