16小時有點長(16 HOURS IS LONG)

indienova.com/g/SHUHUA

在玩这个游戏之前 请通过百度百科或者其他方式了解(G)I-DLE组合成员叶舒 否则无法正常游戏2021……年1月6日,祝叶舒21岁生日快乐♥ “你....到底是谁?”

会员:反手补刀

indienova.com/u/ronghua778

微信:仔咯

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思一点了。……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学,最多是多一些游戏原声

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/indie-game-development/developer-sega-md-game/

这是我在世嘉MD开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,音效,音乐,还是挺有趣的。……2019 年年底的时候,我在 GitHub 找到了一个开发世嘉 MD 游戏的开发包,叫做 SGDK,……,边玩边还是很不错的

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406

这是我在世嘉MD开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,音效,音乐,还是挺有趣的。……2019年年底的时候,我在GitHub找到了一个开发世嘉MD游戏的开发包,叫做SGDK,不需要汇编,……,边玩边还是很不错的

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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世界最“感性”的故事。“我们一起离开吧”,这是 Yuika Aoi 的遗言。……她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

版本:Early Access


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