indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/rune-factory-3-special-limited-edition
除了新增能与结婚对象度过亲密时光的“新婚模式”,还有具挑战性的新难度能选择!……透过对话和约会便能增进感情,发展为恋爱关系后甚至能与对方结婚。……不只如此,结婚生活中也能养育可爱的孩子喔!
indienova.com/steam/game/2488340
不仅能结婚生子,还可在股票交易中获得分红!最新版城市建设模拟经营游戏。……居民们可以结婚,还可以在股票交易中获得分红。……结婚成家,生儿育女……守护他们世世代代的城市生活吧。另外,各种令人期待的交通工具也会陆续登场!
indienova.com/game/story-of-seasons-friends-of-mineral-town
种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……到镇上尽情享受和居民们交流的乐趣吧♪ 谈恋爱吧从居住在镇上的结婚候补人选中寻找中意的对象谈恋爱吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代
indienova.com/steam/game/734440
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
制作流程是定点,造面,分UV,(切圆角),导出。……moveDir,Space.World); 后面的Space.World不能省略第五天的主要工作是完成碰撞体的制作……,,对于碰撞体来说,尤其要注意的是它们都是凸多面体,也就是说表面有坑是不行的,中间有个洞就更加不行,应对这个问题的解决方法是为目标
indienova.com/steam/game/2930000
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/gadqq/blogread/31618
这来源于制作人多年游戏生涯中总结的经验。……业余开发中积累的经验也用到《万手一体》中,比如卡牌交互的设计方法、带节点的半随机发牌机制、卡面序列帧动画的制作方式……杨泽宇入职后,工作室的成员也帮助完善《万手一体》的质量,评测和讨论迭代方向、修正程序的bug、制作 KV
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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