Unity自动化构建之iOS打包

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但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书的。……所以这个也可以在我们的 Unity 导出脚本中使用

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做平台跳跃游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……read/cv18572005- 课程时间:9月20号 - 9月24号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……read/cv22467272- 课程时间:3月22号-3月26号,每晚8点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习

沙石镇时光:星光礼服礼包 2(My Time at Sandrock: Starlight Collection 2)

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NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置

沙石镇时光:星光礼服礼包 1(My Time at Sandrock: Starlight Collection 1)

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NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置

沙石镇时光:星光礼服礼包 3(My Time at Sandrock: Starlight Collection 3)

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NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……而农奴是一种契约服务的形式,他们也没有工资,而是 领取刚好不会让他们饿死的一点口粮——要是粮食不够所有人吃……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

LeeTGame:【Lee哥】喜加一!Epic送体素RPG开发软件 - RPG in a Box

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免费领取时间截止到12月9号。……领取办法:12月2号之后,进入Epic商城->领取免费游戏->将RPG in a Box添加到购物车即可

迪托之剑:Mormo 的诅咒(The Swords of Ditto: Mormo's Curse)

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玩家可以进入已经调查过的地牢中再次获得所有的物品,甚至想什么时候进入地牢就什么时候进入。……游戏中所有的支线任务可以不做,也可以无限做。……如果你想玩点高难度的,甚至可以游戏一开始就去挑战终极敌人 Mormo

版本:Early Access


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