indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/u/466348376/blogread/13301
管理变化,提高复用.分解VS抽象 [spoilerblock text="...……//老板-管理-员工 例子: 输入中心(稳定) 键盘输入读取(变化) 鼠标输入读取(变化) 手柄输入读取……(变化) 2.开闭原则(OCP) 可扩展,不可修改.
indienova.com/steam/game/1902250
寻找并管理资源,尝试在最糟糕、最意想不到的情况下保住性命。……资源管理:查找并管理注射器和弹药以维持生命。可解锁区域:通过寻找分散在地图上的隐藏钥匙来解锁新区域
indienova.com/game/deadly-rain
寻找并管理资源,尝试在最糟糕、最意想不到的情况下保住性命。……◎ 资源管理:查找并管理注射器和弹药以维持生命。……◎ 可解锁区域:通过寻找分散在地图上的隐藏钥匙来解锁新区域
indienova.com/steam/game/1506980
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。……可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……设计/PV设计/美宣设计:匣中猫(Nekoday)部分音效/配乐:卡特团长(Nekoday)外包项目管理
indienova.com/game/b-17-squadron
管理飞机你的任务不仅是对付地对空导弹以及梅塞施密特中队。你还需要监控燃油、弹药以及炸弹。……有时,你需要扔掉部分货物,才能靠有限燃油成功抵达机场。……你可以管理整个中队来完成任务。 机长,祝你好运!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/101421
创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
目前的大致规划如下:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类ActionKit……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
版本:Early Access
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