剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。……因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来的四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

Words Plus

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以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本,作为创作依据并运用游戏化设计的方法将其具象提取……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

Hello Engineer: Scrap Machines Constructor

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技艺高超的工程师:技艺高超的工程师可以利用电路和智能模块等高级特色,建造自动驾驶的机械载具或机械生物。……创造力是源泉:完成目标的方法不限,随心所欲地通过关卡。任何完成任务的机器都是成功的设计!

小组帖子:Test

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花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?……甜猫: 注册名sweetcat1999, 显示名:甜猫 甜猫: 帮我改成一个?

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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本文将由捷克独立游戏工作室 Lonely Vertex 的开发工程师 Ondřej Kofroň,分享……原作者:Ondřej Kofroň本文将由捷克独立游戏工作室 Lonely Vertex 的开发工程师……这些内容是每位开发者都应该掌握的基础知识,也是我们平时对同步和合并请求,进行代码评审的重要部分

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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基础和最常见的一种当属网格式导航数据。……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么?……• 找出逃脱灵薄狱的方法并回到活人的世界!

版本:Early Access


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