赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点……◎ 探索 200 多个地区,每次都会有不同的体验◎ 充满冒险风格的用户界面◎ 专业的配音

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉,这就提升了一专业性……,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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它,就是这个世界的唯一,也是最高的命,同时也是人类的管理者…………查看完整日志https://indienova.com……https://indienova.com/groups/post/100659鹰角内推-游戏客户端工程师……技术策划岗位职责:编写工具扩展,设计和优化游戏开发工作流程;运用 Unity 引擎以及合适的辅助工具,编写一的脚本

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……如果设计专业增加人文素养,游戏业会比现在好得多。话语权为什么重要?……做游戏的人想要让自己做的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

诺娃速递:Steel Assault

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Sri Kankanahalli 的履历比较有趣,他在创办工作室之前在 BLOOMBERG LP 做软件工程师……在制作过程中,对整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现

太阳补习班(Solar Cram School)

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竞赛事件: 游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生: 学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……除了需要剪辑师扎实的功底,标准的剪辑流程也是其中重要一环,并且规范的剪辑流程能让剪辑师的剪辑效率事半功倍……看看原始拍摄素材有没有拍坏或是拍漏的,或是有一些不了解的专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通

版本:Early Access


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