wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了

Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器

indienova.com/indie-game-news/steam-input-adds-native-switch-pro-controller-support/

接下来,接入您的控制器,按提示将其注册至您的帐户下

小组帖子:像素艺术资源站点

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a-pixel-artist-renounces-pixel-art MeowSnow: (っ´ω`c) 话说6R这种必须注册才能阅览内容的站点的连接转载到其他地方感觉有点不友好耶

使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offensive)

indienova.com/steam/game/2640

注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节。……今天,开始您与妹妹难忘的冒险吧!

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

indienova.com/u/lowp/blogread/1104

为了让你更好的理解它,看看下图 :第一步是初始化游戏,就是说,加载资源到内存中,创建游戏世界的初始状态并注册一些子系统……,例如处理输入设备的输入事件,音频的播放或录制,网络通信等当一切都启动并运行,游戏逻辑开始运转并循环时间直到游戏结束

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……反之,我们将从右侧开始。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

随着您父亲公司的恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

迷室:往逝(The Room: Old Sins)

indienova.com/game/the-room-old-sins

一个雄心勃勃的工程师和他的上流社会的妻子失踪了,这引起了对一件珍贵艺术品的追查。……在这些墙壁隐藏着什么样的秘密呢?……这在《The Room》系列早前作品中,也有所体现,而自系列第三部作品《The Room Three》开始

版本:Early Access


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