logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

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手感的部分,之前打飞机类型的游戏简单来说就是用户的手指移动到主角就移动到,适合快节奏的游戏,但是我们的游戏是在水下的潜艇……但是真的自己动手创造的时候还是会遇到很多的问题,我觉得这些东西是没办法避免的,只能通过一个又一个的项目磨练自己的技艺,没有捷径

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

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全局与区域调整工具 透过「自动色调」功能,协助你快速调色、校正曝光不足或过曝;若不喜欢调整后的结果,再手动微调数值……鼠标轻推,想瘦就瘦,完美身形操之在手

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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街霸 5(Street Fighter V)

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indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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Cross Impact DLC Character - V1

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夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,个性化增强你的吸血鬼风格……模特娃娃下颌面具◎ 金兽颚面具◎ 忏悔者的眼罩◎ 黑色蕾丝面纱 Aleksandria Migova 的 V

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……说了这么多,其实只是表达,这样规律的创作是重要的,如同肌肉生长必须去每天锻炼支撑一样。……Imagemaking:用试验穷尽各种表达最近在 Coursera 刷了几门与设计有关的课程,Imagemaking

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