GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的6……他清楚一味的剥削队友并没有好处,所以在利用队友时,也会予以一些小小的帮助——队友强了,自己才更有可能取胜……,竞技心态不再只能格斗游戏来满足;3,1V1格斗游戏对硬实力要求太高,打不过就真一直打不过

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这可能是第四步或第五步出现问题。2.玩家不知道接下来做什么。……这可能是在第二步可选择的信息传递时出现问题。?3.玩家赢/输掉一场游戏而不知道是为什么。……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题

方程:马造 Game Journal #1

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Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……——其实倒也不是,说是恰到好处只是为了好听而已。……还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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LINK (这是更新过的,降底难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……/怎么玩,如果你是试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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如此境况坏处也有好处。……坏处是在协作的时候浪费一点时间(仅仅是一点点),好处则是逼迫大家停下来去思考到底要做什么内容。……我们可以说一部电影或游戏的主题是什么,但不能说通过这题传达了什么

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是一种摆脱羁绊……NetFish: @Strike#2 你行业经验多,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然……,预算什么充足

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是)……后记:初衷是为自己设计的梦中的环境,明确面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议……当然很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊

SingleDogs:找一个新的美术

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小葵的学校很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……同时我也在反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?……毕竟一个半成品的独立游戏,广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……

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