游戏开发的二三事

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意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎入群催更……-------------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……事实实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……,这段时间的开发可以算是鸽了 但没有完全鸽。……还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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广义在广义,用各种方法预算战争结果,模拟和研究战争行为的工具,就是兵棋。……狭义狭义的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决组成的,用来模拟战争情况的……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合

旅行者传说(Travelers! Densetsu o Buttobase)

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那些已经毕业的人被称为“旅行者”。他们中的四个人是游戏中的英雄——两个年轻男人和两个年轻女人。……玩家在“世界地图”为队伍导航,访问城镇并进入地牢。随机出现的敌人是以回合方式进行战斗的

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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通过各个奖项的设置,从视觉、听觉、叙事、创新、设计等多个维度去挖掘更多优秀的国产游戏,鼓励在游戏体验的追求以及玩法的更多探索……这里也感谢每一年评委们对待每个报名游戏认真钻研的付出。……2023 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式开始!

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

活动也会邀请各路厂商(不论是否已合作)参与进来,与玩家们近距离交流,即使语言可能有隔阂,但未必能阻挡双方对游戏同样的热情……如果是已经架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成……,只需要准备以下材料(已有Steam页面的话准备更容易):游戏Demo程序包(没有Demo怎么参加?

版本:Early Access


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