indienova.com/steam/game/1983901
创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……件不同的滴水兽墙柱挂饰,包括:滴水兽警惕者滴水兽道歉者滴水兽哨兵滴水兽恳求者滴水兽保护者滴水兽外交官16种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格……Oni的下颚面具模特娃娃下颌面具金兽颚面具忏悔者的眼罩黑色蕾丝面纱Aleksandria Migova的V
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己的一些想法做出原型而没有能帮忙的程序员……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/game/kao-the-kangaroo
发行日期:2000-12-08。被从他美丽的家绑架后,卡奥必须找到返回澳大利亚的路
indienova.com/game/vr-dunhuang
基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新,逐步把莫高窟 700 多个洞窟,2000……观众可自主选择观看洞窟,通过触发互动关卡,即时反馈视觉奇观或者语音介绍等
indienova.com/groups/post/101288
希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风
indienova.com/u/news/blogread/3803
如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个靠谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
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