indienova.com/groups/post/32830
aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi
indienova.com/groups/post/99464
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信
indienova.com/groups/post/99465
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信
indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/100383
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/29035
发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1663
发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/u/purestudio/blogread/31600
v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在the VOID工作超过40个小时并照顾他的家庭
indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
16753公里,12000公里,8326公里,8277公里…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……关于开发者们时下热议的游戏变现话题,穿山甲联盟的商务总监张志远会结合自身的工作经历为大家带来他的分享。……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微信公众号进行更新
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