小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!……定制你自己的小鸡,展示你的个性,时尚时尚时尚!

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

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作为新手,尝试学习游戏设计,并利用 Unity 引擎做了第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏……于是我找了一个特别小的切入点,尝试做了第一个简单的小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏。……https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能周末放假的业余时间

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一个鬼影, 和原本的像素位置相对于图片中心呈中心对称

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……Malody始发于2014年,开始只有下落式一种玩法,目前已支持Key,Catch,Pad,Taiko……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……Malody 始发于 2014 年,开始只有下落式一种玩法,目前已支持 Key,Catch,Pad,……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug

过山车之星:主机版(Planet Coaster: Console Edition)

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透过简单好用的工具将你的想法化为现实,为你不断扩展的帝国管理每一个层面,还能到 Frontier 工作坊利用创意源源不绝的社群所设计出的世界棒作品……利用设计图即可快速放置超过 700 个内建物件,包括云霄飞车、设施和景物;也透过细致的点滴建造设计系统……探索 Frontier 工作坊,将全世界棒的设计用在你不断扩展的帝国之中

版本:Early Access


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