杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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这种让人身心放松的桥段实在太过正常,正常到不像话了,以至于让我有点怀疑宫崎英高会不会在哪个看起来人畜无害的犄角旮旯里藏点陷阱恶心我一手……>>>比《黑魂》更好的角色养成战斗上一秒还觉得《艾尔登环》《黑暗之魂》差距不小……说实话,乍一看《艾尔登环》的冷兵器战斗部分《黑暗之魂》几乎一模一样

异星病毒(異星病毒Alien virus)

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RPG MAKER內建的數值計算,並不是那麼的直觀,例如:命中率、幸運、敏捷等,遊戲內已將這些數值重新設。……不再需要慮魔法命中/迴避、爆擊命中/迴避、攻擊失敗等因素。……起初因為設備不足,無得知突變體入侵時間,只能依靠前線士兵的傳來的電報得知,遊戲中期跟隨任務進程取得重要零件後

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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回答幾個主要問題遊戲支持 簡中,繁中,英語,(日文第一版恐怕无法完成)遊戲內可以隨時切換這款遊戲RPG元素較重,技能系統參&……------------------------------------------關於售價,現在暫的價位是…….等等你需要做的就是妥善逃跑(沒錯你可以在冒險中隨時逃跑),於是遊戲中,你需要同時兼顧店舖內的打造,員工的冒險進度另外員工的所有武器技能需要你動腦安排

武志(Wu zhi)

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散修:一般情况下,只能收集学习非宗派的武学灵。如果你想学习宗派武学灵,光有灵石是远远不够的。……最后简单介绍一下《武志》的战斗系统: (45度像素,走格子策略回合战斗)为了体现东方武学的一攻一守……,此消彼长的特点,并在战斗中赋予玩家去制定策略取得胜利,所以经典的策略回合战斗成为了武志的战斗表现方式

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無再用的特低容錯率,往往只能重開關卡的結尾這一點十分不友好

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……在自己的回合开始时,玩家会获得一的金币用于制造自己的军队,金币的数量是根据每个回合的自动生成占领城堡和村庄数来决定的……无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地

法洛伊:幻境(Fareo:Shadowlands)

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开发商:厦门英普洛信息有限公司 《洛伊:幻境》是一款极具策略深度与挑战性的回合战棋游戏。……Rogue-like的挑战模式依靠策略运气在层层裂隙中探寻冒险,每一个黑暗角落的背后都隐藏着秘密与惊喜……Rogue-like的挑战模式:依靠策略运气在层层裂隙中探寻冒险,每一个黑暗角落的背后都隐藏着秘密与惊喜

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

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■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千、杉田智、立花香、速水奨、福山潤、

版本:Early Access


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