奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

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与传说炼金术士们建造“炼金工房”城镇 与形形色色的人物们相处交织而成“日常感”、借由镇拓展自身世界

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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我们看到, 加入Inking后, 所有的模型能够更容易地从背景中区分出来, 起到了Bump Up的作用……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品巧妙摆搭,游戏主题视频轮播,还有印着趣味文案特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同暖冬次元之旅

人类:遗产版(Humankind: Heritage Edition)

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从一个渺小新石器聚落,演变至上古时代巴比伦,成为古典时代马雅人,发展成中世纪伍麦亚王朝,再到近世代英国……超越历史,谱写属于您故事应对历史性事件、在道德上做出具有影响力选择、以及完成科学领域突破。……在陆海空展现您战术型战役《HUMANKIND™》每一场战役都有如发生在现实世界地图上迷你回合桌游

highway★:GMS2学习日志★013

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抱着学习目的尝试着做了抓手,绳子动画是随便拿一个wave & pulsegif改,看起来很奇怪……我选这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点上,绳子拉直……假想,挂点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

晶体管(Transistor)

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加之好听到爆音乐、零散对话背后剧情、漂亮场景和主角独自吟唱这个功能(至今不知道除了闲暇时候欣赏还有其他什么作用……3 技能系统是最大亮点,要把技能装上才能用,但装在不同插槽上会有不同的作用,而且更妙是各技能设计得很棒……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏历史 - The History of Speedrunning

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