魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此减少资源消耗。……未来加入的物体也可以以真实世界为基准进行配置,形成统一稳定的物理环境。……中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过 Constant Froce 组件施加持续力和旋转,网上有大量资料

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

晶体管(Transistor)

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游戏具有动作 RPG 的要素,届时女主角在旅程中,藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相……但地图上交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……,为了过挑战,我看了steam社区里的指南和网上的攻略文章,里面技能优劣的排名和推荐的组合都不尽相同

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

寒刀行BT版

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360会误报,添加信任即可◆BT服专属奖励◆【大量元宝】每日上线领取大量元宝,总共超过100万元宝,……V12!……【铸造系统强化装备,打造装备,镶嵌宝石,最能提升个人战力的系统【坐骑系统】不但可以获取到稀有坐骑

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……与传统的实时回合制不同,这种独特的系统将策略性与激烈的战斗完美结合。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

版本:Early Access


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