indienova.com/gamedb/list/877/p/1
夺人兵器为己用的特色战斗,加之富有特色的港漫过场,体验了一段畅快淋漓的义贼廖添丁的传奇故事,这是我少有的想要全收集的游戏……(虽然最后还是没收集全)。……(Descenders) 孤山速降(Lonely Mountains: Downhill) 超阈限空间
indienova.com/steam/game/1673190
28种职业可转职,每种职业只要符合条件即可转职,并且转职后的能力值不变,不限制武器、不限制技能,完完全全的自由化转职……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了
indienova.com/steam/game/2701350
“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合制RPG。……“龙族编年史:暗之泪”是使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组的回合制RPG。……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全的准备吧
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/steam/game/2738880
amp; Co 05+、2023 MG Cyberster、2022 五菱宏光 Mini EV 以及在该国有过一段特殊历史的
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/frostpunk-the-rifts
本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可造建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
版本:Early Access
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