小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

BGM拿着古典乐remix到听不出原曲程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深伏笔和相声与相声以及相声准备了不少……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下日程计划就和小学生放暑假第一天定暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试代码

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好体验,因为考试时我们思考通常都是被迫思考。……担心考试失败后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己工具

中途岛战役之血战太平洋(Battlestations Pacific)

indienova.com/steam/game/8170

再现一些近代历史上规模最大与最危险海上战斗,首次选择带领你舰队走向完全不同战争结局。……你可以同时指挥策略与军事行动,准确预测对手每个动态并把握战争趋势。……两场再现或改写历史史诗级战役 超过一百种空中,海洋和潜水单位 新逼真视觉特效将太平洋战役带到你面前

影子来了(ShadowRunner)

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=========小时候,你是否想象过被自己影子追赶?没有?!不!可!能!我!不!相!!……试试在这个像素游戏与自己影子愉快玩耍吧。……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经有好几个月历史了……这份工作并没有他想象轻松

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.…….AI 产出结果经过简单修图等处理就可以拿来使用了.

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

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