跳洋葱圈(The Jumping Onion Ring)

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您准备好迎接流行的跳跃系列的下一次冒险了吗?「跳洋葱圈」的关键在于精确、时机和乐趣!……纯粹的技巧:你能不犯错地跳过越来越具有挑战性的洋葱圈只有最好的人才能获得最高分!……每一次跳跃动作都会增加挑战——你能通过所有洋葱圈并创造最终记录

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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对独立游戏开发感兴趣的小伙伴们不来报名看看?……多平台在内的精彩游戏将在现场提供体验,以及与游戏的开发者直接进行交流,这也将是北京地区内容质量最高的一次沙龙活动……,我们只设置了10天的报名时间,同时会对参会人员进行严格审核,不要错过机会,同时请,热爱游戏哦!

恐怖毛毛虫(CATpillAr)

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在这个游戏你需要在空旷的医院里,收集四处爬行的巨大多汁的恐怖毛茸茸虫。你害怕毛毛虫?……它们在幽暗的走廊缓慢爬行,每一次扭动都让人不寒而栗。你的任务?徒手抓住它们,并精准投掷进桶中!……敢来试试?抓住它们,扔进桶,看你究竟能忍受多少毛骨悚然的瞬间!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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一次知道蜡烛人这个游戏是在2015年的China Joy上,在Xbox One的展台区域,两台放在角落的试玩机器乌泱泱挤了一大群人……于是我对高鸣这个人产生了很多的好奇,可就算关于小蜡烛的消息再多,也没有任何机会能见到他本人。……养家糊口、奋力拼搏,我们曾经或者依然拥有远大的梦想、我们都想更多的帮助到别人,但是很难,就像小蜡烛在每一关里只有十秒的光明

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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然后当合伙人,创业失败了一次一次。三十岁了,世俗的标准就是事业无成,积蓄微薄。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想

Oncle:CH Parallax 快报番外

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此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。给我的感觉非常不错,不管是工作体验还是生活体验。……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

版本:Early Access


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