橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

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讓我們創造歷史 設定遊戲 - 種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……全新動捕捉動畫 - 包括踢踏步、猛烈衝撞等等!

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……本是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进

真・三国无双 6:猛将传 - 终极版(DYNASTY WARRIORS 7: Xtreme Legends Definitive Edition / 真・三國無双6 with 猛将伝 DX)

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·三国无双6』丶增加了新模式和耐玩要素的『真·三国无双6 猛将传』丶以及许多的下载内容,内容充实的此将以亲民的优惠价登场……标榜电影式一骑当千的本,结合了故事和游戏,将可体验如置身於历史剧情境中的逼真临场感。……从魏丶吴丶蜀丶晋势力的视点,展开壮大历史剧的故事模式

异形:火力小队 - 病原体(Aliens: Fireteam Elite - Pathogen)

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围绕感染之谜,探索工程师废墟,深入敌人巢穴,避开藏在各个角落的致命威胁。你是否有能力幸存下来?……本扩展包内容全新“病原体”战役,包含 3 个全新任务8 种新武器,每个武器类型 2 款职业套装 1

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾伦的自动机工坊》是一款以“程式构筑”为基础的沙盒解谜游戏。……在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟

赛博朋克城市大亨(Cyberpunk City Tycoon)

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透过利用丰富的数位和实体资源的资源管理策略奠定基础——从高科技矿山中提取希有矿物,培养先进的生物技术实验室……生机勃勃的城市:您所在城市的每个公民都有自己的角色—从黑客和交易员到高阶主管和工程师。……Cyber City Tycoon 不只是建造一座城市;这是关于编织一个经得起时间考验的高科技帝国的结构

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:一级构成:……二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成 spline mesh……(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常,避免出现过于反物理的结构

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:▲一级构成……二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成spline mesh……(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常,避免出现过于反物理的结构

小组帖子:无标题

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击杀数、法力、经验和等级,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层……、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

版本:Early Access


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