indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36575
这种情况有可能因FBP脉冲未送回IC201的41脚所致。替换C416作试验,整机工作恢复正常
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……■ 丰富的角色成长系统 主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性……■ “新感觉”JRPG 本作可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……;3.通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……;3.通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计
indienova.com/steam/game/3654060
每个妖怪都可以通过成长成为主力,打造只属于你的最强百鬼夜行!战斗采用回合制指令方式。……本作不含探索或小游戏,专注于战斗核心,带来节奏紧凑的纯粹策略体验。……・永久成长系统 通过战斗与重复收集同一妖怪(妖力解放)提升能力。 搭配强力装备,养成你最喜欢的妖怪!
indienova.com/game/the-hundred-youkai-master
每个妖怪都可以通过成长成为主力,打造只属于你的最强百鬼夜行!战斗采用回合制指令方式。……本作不含探索或小游戏,专注于战斗核心,带来节奏紧凑的纯粹策略体验。……・永久成长系统 通过战斗与重复收集同一妖怪(妖力解放)提升能力。
indienova.com/steam/game/1384990
每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是有一点不安。……考核有很多道关卡,根据每个关卡通过的程度来决定最终分数,一共有三个结局
indienova.com/game/unsolved-case
一条新线索引发了对 "未解悬案 "的旧怀疑。是陷阱,还是模仿犯?……在这款获奖的神秘杀手系列的合作解谜前传游戏中,戴上你的侦探徽章,通过合作和交流来破解密码,解开谜题,并抓住神秘杀手
版本:Early Access
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