吃土计划(Mr Dirt Poor 吃土计划)

indienova.com/steam/game/791390

(目前还在开发)●修仙模式:这款游戏中有独特的修仙模式,你可以熬夜睡觉的工作,也可以熬夜睡觉的玩乐……(以后可能会考虑玩家对战这样)职业系统:这款游戏的不同点,可以选择全职业进行学习一直开发独立游戏来搬砖或者自己管理公司进行挑战

罪城骇客(Song of Farca)

indienova.com/game/song-of-farca

IT 巨头的权势与日俱增,由此产生的新一代贵族能够藐视任何法律或普通人。……后果,你是否承担得起 随着剧情的发展,事情会越来越复杂

怦然心动的她们(Charming Hearts)

indienova.com/steam/game/2817140

■ 扎实有趣的剧情,多元不落俗的故事走向职业编剧把关,确保每条故事线起承转合丝滑流畅割裂,剧情干货满满绝不注水……力求让玩家在精致浪漫的氛围,全身心融入温柔乡之中。……情书”,我们把它写给坠入爱河或正在岸边探头张望的人,写给那些在爱情中搬起石头砸自己脚的人,写给那些有无法寄出的人

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

世纪末和 20 世纪,福利成为各国关注的重点,而老年人的 POP 部分有助于我们模拟是否采用养老金等政策的后果……当然,如果在国家授职上过多地采取实用主义的立场,那些虔诚的社会成员自然会感到 满,所以你要谨慎而有节制地使用这项工具……没错,在世界编辑器,你可以用笔刷在地球仪上喷涂,实时修改国界!

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择

版本:Early Access


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