沙雕鸽鸽大逃杀:豪华版(HeadBangers: Rhythm Royale - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/headbangers-rhythm-royale-digital-deluxe-edition

所有的赛季通行 DLC 将于 2024 年 4 月推出。……鸽子通行包含:•3 个装饰 DLC,主打自定义鸽子的新装扮 DLC 1:成群结队《成群结队》包含:-

脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

indienova.com/game/the-escapists-2-wicked-ward

全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版……最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,下视频相册还行,预告片就太难为它了。……废话这段时间的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……LunaSDK任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)