惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……超自然力量用神秘的恶毒怪物占领船只,你需要寻找其他幸存者,寻找食物和其他资源,并为那些从这次“度假”……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

艾尔塔7号(Elta7)

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游戏为RogueLike+类恶魔城玩法,设计诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......我们是独立游戏工作室-蓝工作室

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……但卻又多增幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力……我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙

浮世万千三天地情殇

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(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续二代的剧情,展开新的爱恨情仇……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给买的人补个第……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能怎么回事……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……哦對,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,不過目前這個功能還處於測試階段……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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在这之前还有个第0篇,因为没啥实质性的东西就发到其他平台前言一看时间,距离第0篇发布已经过了超过一个月了……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块一堵墙,这就需要射线检测,当时UnityECS的物理系统还没出来

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……Feature经典战旗玩法保有经典回合式的战旗玩法,每一次行动都将左右战斗结果率领部队战斗除了主要角色

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……组队界面有些Child的图像是加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。搞清楚原因。……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

版本:Early Access


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